
結局うちのンンちゃんは絶滅君と一緒に斧を投げて終わってしまいました。
今作の手斧系のデザインって格好いいですよね。
というわけでFE覚醒経過報告。
ようやくハードカジュアルクリアーできました。
最初はラスボスはマイユニでたおさなあかん、と思って大して育ってないのにつっこんだら見事に返り討ち。
初めてゲームオーバーの展開を見ました。
気を取り直してウード君とルキナちゃんに任せたらまさかの1ターンキル。
神剣ファルシオンとは何だったのか…、わざわざナーガ様までシリーズ初の降臨をされたというのにただの転送係になってしまうとは…。
そういえばナーガさん今回も娘とは直接会話してくれないんですね。前回、前々回は記憶が飛んでたのでしょうがないんですが(支援はあるみたいなんですけど)。
終章マップのBGMはCMでも使われているやつですよね、すごく良かったです。
今回のBGMはあちこちにコーラスが入っているんですねー。
2週目以降の参考用の備忘録として今回のS支援カップル
親世代
クロム×スミア マイユニ×チキ フレデリク×リズ
ソール×ソワレ ヴェイク×ミリエル リヒト×マリアベル
ドニ×ベルベット ガイア×ティアモ グレゴ×ノノ
カラム×サーリャ ロンクー×オリヴィエ 貴族×セルジュ
子世代
こちらは親世代ほど重要ではありませんが一応
ウード×ルキナ アズール×セレナ ブレディ×シンシア
ジェローム×デジェル 絶滅×ンン ロラン×ノワール
MVP数トップはおそらくソール×ソワレ。
子世代本格運用までは足が速い、硬い、強いでもの凄く頼りになりました。
戦闘時の紅と碧の馬上ダンスも格好いいですしね。
是非次週もお世話になりたいところです…、娘のデジェルのスキルが偏りますが。
デジェルはアーマー→グレート(月光)→ソードマスター(流星)→ジェネラルといった感じで運用したんですが、物理には強くても魔法に弱くて危なっかしいです。
素直に最後はパラディンにしておけばよかったかもしれませんが、鎧が好きだからなあ。
逆にリヒト×マリアベルは親世代では使いづらかったんですが、ブレディは魔道士→ダークナイトと運用したら高火力そこそこの硬さ、速さ、疾風迅雷の一撃離脱で使いやすかったです。
後悔したのがロラン君。
ソーサラーリザイア地雷係だったのですが、ダークマージ・ソーサラーは女の子にしておくべきだった精神的に辛すぎる…、そりゃ敵も優先して叩きにくるわけだ。
正直ノワールと入れ替えたかったんですが、性能は非常に良くて危なげが一切なかったので替えるに替えられず。
…多分次週もお世話になると思いますよろしくお願いします。
終章で出したのは子世代全部+クロム・マイユニ・リズ・チキ。
正直魔防に難のあるデジェル・ジェローム組よりノノちゃん出したほうが安定したかもしれない。
バトルシスターリズさんは高魔力且つ高HP、高魔防と弱点の少ない杖使いとしてボルトアクス片手に最後までお世話になりました。
今作敵に弓持ちがやたらに多いので飛兵が使いづらくて仕方がありません。
増援で弓持ちの不意打ちを食らうと危なっかしいので後半はほとんど出せない、出しても後衛にして装備品扱い。
それでも前半は役立つことは多いんですけどね。
というところで一週目ハードカジュアルの総評でした。
2週目はルナカジュアル、♀マイユニでクロムに嫁ごうと思ってキャラクターを作ったのですが、なかなか難しい。
クロムさんがあまりにロリな娘と××するのはアレなのでタイプ3の大人っぽい女性にしようかと思ったのですが、なかなか似合う髪形がなかったのでタイプ1で妥協。
とりあえず1章まではさして苦労せずフレデリク無双でクリアできたのですが、さて。
あと他のキャラクターのS支援はどうするか。
基本的に一週目とはあまり替えたくないタイプなので、これを基本にアレコレ思案してみますか…。
とにもかくにもトラキア以来十数年ぶりの新作FE、十二分に楽しめました、いや楽しんでいます。
とりあえず一週はできたので、ルナはゆるゆるやるとして、こちらは通常営業に戻りたいですね。
…戻れるかな?
以下拍手メッセージとお返事とか
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